Beiträge getaggt mit Game Based Learning
Kubikfoto – virtuelle Lernräume oder Transfer³
Die Toolschmiede nextpractice von Prof. Peter Kruse hat mit Kubikfoto eine neue Möglichkeit für die visuelle Aufbereitung von Inhalten geschaffen. Die Bezeichnung virtuelle Lernräume nimmt hier tatsächliche Gestalt an und Geschäftsführer Andreas Greve gibt einen Überblick über die Anwendungsmöglichkeiten von der Dokumentation internationaler Konferenzen bis zum virtuellen Museumsbesuch. Zusammen mit der edutrainment company arbeitet sein Team an der Umsetzung einer Lernplattform mit Kubikfoto, die sich in der Oberfläche und damit der Attraktivität für den Nutzer von herkömmlichen Angeboten deutlich unterscheiden wird. Lassen Sie sich überraschen.
Einen kleinen “Vorgeschmack” bekommen Sie bereits hier:
“Global Marshall Plan” (Link zur Zeit gesperrt)
